Wyrmspan | Matagot

Attirez les plus beaux et impitoyables dragons dans vos grottes...!
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Matagot
Nombre de joueurs 
de 1 à 5 joueurs
Durée d'une partie 
de 1 à 2 heures
Tranches d’âge 
à partir de 14 ans
61,90 €
Rupture de stock temporaire

Wyrmspan, un jeu de Auteur  Connie Vogelmann

Vous êtes un dragonologue amateur dans le monde de Wyrmspan, un monde où les dragons de toutes formes, tailles et couleurs parcourent le ciel. Excavez un labyrinthe caché que vous avez récemment découvert sous votre terrain, et attirez ces merveilleuses créatures pour les rassembler dans vos cavernes.

Dans le jeu Wyrmspan, vous allez construire un véritable sanctuaire pour vos dragons.Vous creusez vous-même vos galeries et les aménagez afin d'accueillir de multiples créatures légendaires. Vous utilisez leurs pouvoirs spécifiques et parfois dévastateurs. Vous les étudiez et tentez de les dompter pour acquérir un maximum de renommée auprès de la Guilde Draconique des Éleveurs de Dragons. Wyrmspan vous propose 4 Guildes avec 4 façons de jouer et de scorer différentes.
Soyez attentif aux espaces dans vos grottes, assurez-vous que votre caverne puisse accueillir toutes vos créatures et qu'elles disposent de suffisamment de ressources.

Très fortement inspiré du célèbre jeu Wingspan, ce jeu de draft et de combinaison de cartes vous propose des défis encore plus relevés, avec ses mécanismes inédits et son ergonomie enrichie.

Votre sanctuaire commence avec 3 espaces excavés : le plus à gauche de votre Caverne cramoisie, de votre Grotte dorée et de votre Abysse améthyste. Pendant la partie, vous allez construire ces 3 cavernes de gauche à droite, en excavant d’abord chaque espace vide, puis en jouant des dragons dans ces espaces excavés.
Le jeu se déroule en 4 manches. À chaque manche, les joueurs jouent pendant plusieurs tours dans le sens horaire. Les joueurs continuent de jouer tour par tour jusqu’à ce qu’ils décident de passer leur tour. Cela arrive généralement quand un joueur a utilisé toutes ses pièces ou s’il n’a plus en main de dragons qu’il souhaite (ou peut) jouer.

Quand un joueur passe son tour, il ne peut plus prendre de tours supplémentaires pendant cette manche, mais peut toujours bénéficier de certains avantages lors des tours des autres. Ceux qui n’ont pas passé leur tour continuent à jouer jusqu’à ce qu’ils aient dépensé toutes leurs pièces ou choisissent de passer. La manche se termine une fois que tous les joueurs ont passé leur tour.
Pendant chaque tour, vous effectuerez l’une de ces actions : Excaver un espace, Attirer un dragon pour qu’il vive dans l’espace excavé, Explorer vos grottes, voici les nombreux choix d'actions qui s'offrent à vous.
Le gagnant est le joueur qui remporte le plus de Points Victoire (PV). Les PV peuvent être gagnés de plusieurs manières : la valeur des dragons, les œufs, les cartes glissées, les objectifs ou encore la Guilde Draconique.

Entrez dans l'univers enchanteur de Wyrmspan ! Et plongez dans des parties épiques et fantastiques peuplées de magnifiques dragons.

Informations techniques

Référence mata-wyrm
Auteur 
Éditeur 
Nombre de joueurs 
de 1 à 5 joueurs
Durée d'une partie 
de 1 à 2 heures
Tranches d’âge 
à partir de 14 ans
Thème 
Public 
Année d’édition 
Type de joueurs 
1 plateau Guilde Draconique
4 tuiles Guilde Draconique
183 cartes Dragon
75 cartes Caverne
1 plateau Cartes visibles
1 plateau Objectifs
10 tuiles Objectif
5 plateaux Joueur
10 guides Démarrage rapide
1 carnet de Scores
45 pièces
100 jetons Ressources
Œufs
20 jetons multiplicateurs
1 marqueur Manche
1 jeton Premier Joueur
5 aventuriers
40 marqueurs Joueur
5 marqueurs Guilde
1 livret de règles

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